martes, 10 de enero de 2017

ESTÁNDARES EN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

COMPONENTES
Teniendo como referente los propósitos de la alfabetización tecnológica, los estándares para la educación en tecnología se organizan en cuatro componentes; los componentes son los mismos para todos los conjuntos de grados, y tienen una finalidad particular, así:

  • Naturaleza y conocimiento de la tecnología. Valora el dominio básico que el estudiante debe tener de los conceptos fundamentales de la tecnología y el reconocimiento de su evolución a través de la historia y la cultura, comprendiendo qué es la tecnología e identificando las relaciones de interdependencia que se dan entre ésta y las ciencias, la técnica y la cultura. Este componente incluye los saberes que se consideran fundamentales en cada conjunto de grados y posibilita el estudio de los hitos de la tecnología que han transformado la realidad cultural y social de la humanidad a través de la historia.
  • Apropiación y uso de la tecnología. Valora la utilización adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realización de diferentes tareas, potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.

  • Solución de problemas con tecnología. Valora el dominio que los estudiantes alcanzan en la adquisición y manejo de estrategias en y para la identificación, formulación y solución de problemas con tecnología, así como para la comunicación de sus ideas. Estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades hasta llegar al diseño, y que evolucionan en complejidad a medida que se avanza en los conjunto de grados.
  • Tecnología y sociedad. Valora tres aspectos: 1) las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, su sensibilización social y ambiental, curiosidad, cooperación y trabajo en equipo, apertura intelectual, búsqueda y manejo de la información, y deseo de informarse; 2) la valoración social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluación de procesos y el análisis de impactos (sociales, ambientales y culturales) las causas y consecuencias; y 3) La participación social que implica cuestiones de ética y responsabilidad social, comunicación, interacción social, propuestas de soluciones y participación, entre otras.

HORIZONTE DEL ÁREA

MISIÓN
Formar integralmente jóvenes con niveles de excelencia en el área de tecnología e informática, comprometidos con las necesidades de la sociedad.

VISIÓN
Cumplir satisfactoriamente con los estándares del área de Tecnología e Informática, ofreciendo siempre la mejor alternativa para que los estudiantes sean innovadores y creativos, capaces de integrarse al desarrollo tecnológico con altos niveles de calidad al servicio de la comunidad.

VALORES
  • El Compromiso. Como sello distintivo en la formación de estudiantes.
  • El Servicio. Mantener una actitud proactiva en beneficio de la comunidad.
  • Excelencia. En el proceso enseñanza aprendizaje.


En la actualidad se consideran como funciones educativas de la tecnología e informática:

  • Medio para conocer e interpretar el mundo actual.
  • Medio para analizar los procesos tecnológicos cotidianos.
  •  Apoyo a la investigación, la construcción y la creatividad.
  • Instrumento para apoyar los procesos de gestión.
  • Herramienta de diagnóstico.
  • Instrumento para el proceso de información.
  • Fuente de información.
  • Medio didáctico.
  • Instrumento para el desarrollo cognitivo.
  • Medio Lúdico.
  • Contenido curricular.